Unity【基本操作】的当てゲーム~1/2 オブジェクト作成【アクション】 ●球作成 ▷球作成 球を作成し、位置を(-9, 10, 0)に設定します。 【球作成】球を作成し、位置を(-9, 10, 0)に設定 ヒエラルキー左上の「+」をクリックし、「3Dオブジェクト>スフ... 2022.06.30Unity基本操作
Unity【基本操作】的当てゲーム~紹介【アクション】 落下してくるボールをフリッパーで弾き、的に当てるゲームです。 スペースを押すとフリッパーを動かせます。 Unityのインストールからプロジェクト作成、基本操作、UI、スクリプトと触っていきます。 対象:初心者、Unityに初めて触る方... 2022.06.30Unity基本操作
Unity【基本操作】的当てゲーム~完全手順【アクション】 落下してくるボールをフリッパーで弾き、的に当てるゲームです。 Unityのインストールからプロジェクト作成、基本操作、UI、スクリプトと触っていきます。 対象:初心者、Unityに初めて触る方 使用バージョン:Unity 2021.3... 2022.06.30Unity基本操作
Unity【基本操作】倉庫番~2/2 オブジェクト制御【パズル】 ●プレイヤー制御 ▷スクリプト整理 スクリプト格納用のフォルダを作成します。 【スクリプト整理】スクリプト格納用のフォルダを作成 プロジェクトの「Assets」を右クリックし、「作成>フォルダー」... 2022.06.25Unity基本操作
Unity【基本操作】倉庫番~1/2 オブジェクト構築【パズル】 ●オブジェクト作成 ▷プレイヤー作成 青色の球を作成してリセット、プレハブ化します。 【プレイヤー作成】青色の球を作成してリセット、プレハブ化 ヒエラルキー左上の「+」をクリックし、「3Dオブジェ... 2022.06.25Unity基本操作
Unity【基本操作】倉庫番~紹介【パズル】 倉庫番完成までの操作概要、操作手順を作成しました。 タグやインスペクターの計算配置を使ったりしています。 スクリプトを1つにまとめてしまったため、真面目に書いている人には大変になってしまったかも。 「どこどこに挿入」という手順にした方が... 2022.06.25Unity基本操作
Unity【基本操作】倉庫番~完全手順【パズル】 倉庫番完成までの操作概要、操作手順を作成しました。 タグやインスペクターの計算配置を使ったりしています。 スクリプトを1つにまとめてしまったため、真面目に書いている人には大変になってしまったかも。 「どこどこに挿入」という手順にした方が... 2022.06.25Unity基本操作
Unity【基本機能】UI ユーザーにゲーム状況を伝える「UI」を利用する機能です。 画像や文字列、ボタンを表現する機能を提供します。 色々なサイズの端末に対応するため「どこを基点にして配置するか」というレイアウト機能も提供します。 どのような構成でできているか... 2022.06.21Unity機能
Unity【基本機能】パーティクルシステム ゲームにエフェクトを追加するために利用する機能です。 Unityのパーティクルシステムはゲームに炎や爆発などのエフェクトを再生する機能を提供します。 設定が大量にあり、それが相互作用したりもするため、慣れるのには時間がかかると思います。... 2022.06.18Unity機能
Unity【基本機能】オーディオ ゲームに音声を追加するために利用する機能です。 オーディオはゲームにBGMや効果音、ボイスを再生する機能を提供します。 3Dサウンドとして再生したり、エコーやドップラー効果などのように音声加工もできます。 どのような構成でできているか... 2022.06.12Unity機能